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目まぐるしく変わる戦況の中、複雑な操船を強いられることもあるのが艦隊戦です。たとえば、頻繁に帆の上げ下げをしつつスキルを素早くスキルを入れ替え抜けクリを狙うといったときに、帆の上げ下げはそれぞれInsertキー、Deleteキーで行いますが、キーボードを一切見ずに間違いなくそのボタンを押すことができるでしょうか。他にも、スキルを開くショートカットキーやEnterキーなど、戦闘中はたくさんのキーを押すことになります。キーの位置を正確に把握していて間違いなく押せる自信のある方はいいのですが、そうでなければキーを押すたびに一瞬でも一度画面から目を離し、キーボードでキーの位置を確認する必要が出てきます。キーを押すたびに画面から目を離していたのでは、大事な抜けクリのタイミングを見逃したり、思わぬ砲撃を受けてしまう危険があります。そこで、画面から目を離さずにすべての作業が行えるよう複数のボタンがついたマウスの使用してみるのもいいかもしれません。以下に一例を示してみます。 注)Insert/Deleteキーの設定はスクロールボタンを左右に倒すということで、左右のクリックのことではありません。これは、LogicoolのMX620という商品で、ボタンに任意のキーを設定することが自由にできます。ボタンの配置がよく使いやすいのですが、コードレスタイプですので指示が反映されないことがたまにあって、あまりお勧めできません^^;Logicoolには複数の商品がありますので、上図の設定を参考にして使いやすそうなものを選んでみるといいでしょう。
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実力が拮抗している5対5以下の模擬戦では、先にひとりがやられてしまうと、なかなか挽回することは難しいです。ここでは、抜けクリを回避・防御する方法を考えてみましょう。 基本的な姿勢 味方艦が白兵に入ったとき、当然近くにいるならば抜けクリのパスをもらいにいこうと思います。一方、敵も同じことを考えて味方艦の抜けクリを狙いに来ます。そういったときに、抜けクリを狙いにいくか、味方艦のフォローに回るか、ひとつの判断を迫られます。こういったときは、総合的判断により抜けクリを狙いに行く場合もありますが、基本的にはフォローに回るという姿勢でいいと思います。なるべく1隻も欠けることなく(先落ちしない)戦況を進め、チャンスを待つという姿勢です。では、どういったときにフォローに回らないという判断を下すかといいますと、それは仮に敵側の抜けクリが決まったとしても一撃では倒されないだろうという判断が成り立つときになります。たとえば、白兵に入った耐久十分の味方の申告により回避と2連弾防御スキルが入っており、なおかつ抜けクリを狙っている敵艦の大砲の種類がキャノンであったというときは、防御が十分であるという判断を下してもいいでしょう。または、狙っている敵艦の抜けクリのタイミングが全く合っていないなんていうこともあるでしょう。こういうときはチャンスと捉え、積極的に抜けクリを狙っていいと思います。白兵をしていて、敵が自分の抜けクリを狙いに来るような動きを感じ取ったら、自分の防御スキルと相談してただちに「fff・・・」と味方にフォローをお願いしましょう。 戦闘中に入れるスキル 戦闘中に入れるスキルは、基本的には回避と2連弾防御(または通常弾防御)を入れ、もうひとつのスキルは、自分の役割や状況によってその都度判断しましょう(艦隊戦での個々の役割参照)。さらに、2個以上のスキル即座にを入れ替えるという状況も頻繁に訪れますから、普段からスキルの入れ替えは慣れておきたところです。 防御スキルの申告 白兵に突入したら、味方に対して自分の防御スキルの状況をただちに申告しましょう。それによって、味方のフォロー状況が変わってきます。たとえば、排水ポンプを備えた船で回避と2連弾防御を入れたまま白兵に入ったものの、敵から抜けクリを狙われる状況に陥った時、その狙っている敵艦の大砲の種類がキャノンであったならば、前述したように仮に抜けクリを決められたとしても一撃で倒される確率は低いので、フォローに行く側からすれば、逆に白兵している敵の抜けクリを狙ったり、別の味方艦のフォローに回ったりといった判断が成り立ちます。したがって、白兵に入ったらすぐに下記のように艦隊チャットで味方に防御スキルの状況を伝えます。 れんk、kr 回避と2連弾防御あり 回避のみ、k 回避だけ入っている れんのみ、r 2連弾防御だけ入っている なし、なにもなし、やばいw 防御スキルが何も入っていない まず前提として白兵に入る前は、必ず回避と2連弾防御を入れるということを心がけましょう。しかし、回避と2連弾防御が入っていても、カロでの抜けクリを受けることは危険です。通常弾防御があれば別ですが、そうでない場合は基本的にカロ使いに抜けクリを狙われる状況をまずつくらないことが大切です。カロ使いを先に倒す、白兵維持をしておく、狙われたらただちにフォローするなど意識を高めないといけません。 舵を入れる 抜けクリの話の前提として、無防備な1秒間というものの存在をあげましたが、実はこれをなくすことができるすごいテクニックがこれです。難しいですが、これができれば抜けクリが決まる前提の無防備な1秒間がなくなるわけですから、狙う方からすると1秒あったチャンスがほとんどなくなってしまうようなもので、ほぼ抜けクリを回避することができます。舵を切ると船が曲がり始めますが、旋回の途中で白兵に入ると、まだ舵が残っている状態と判断されます。したがって、白兵が終わるとただちに残っている舵の分だけ旋回が始まります。これを、舵を入れる、舵を残す、先舵と言います。こちらから白兵を仕掛けるときは比較的やりやすいのですが、相手から白兵を仕掛けられた時は、どうしても動作が一歩遅れますので舵が入ってないことが多いです。白兵を仕掛けられそうだというときは、一足早くこちらから仕掛けれるぐらいの気持ちで舵を切っておくといいかもしれません。しかし、この舵を入れるというテクニックも完全に抜けクリを防げるというわけではなく、白兵の終わった瞬間に発射された砲撃はかわすことができません。この瞬間を狙った抜けクリは、そう簡単にはできることではないので、その時は相手を褒めるしかなさそうです^^また、上級者の中には、舵の残っている分を計算して抜けを待っているひともいます。このように完全ではないのですが、ぜひ基本的な動きとして白兵となれば自然とできるようになっておきたいテクニックです。 #zoome 舵が入ってない例 #zoome 舵が入っている例 「いじ」 白兵を維持することを味方に伝えます。たとえば、味方が数的優勢になったときに、敵のアタッカーを足止めしておくとか、同数でもカロ使いの強力なアタッカーを維持しておくことに意味があることがあります。
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名前 コメント すさまじい長文 -- やすざわ 2008-01-19 00 50 49 『大航海時代』(だいこうかいじだい)は、1990年に光栄(現コーエー)から発売されたシミュレーションゲーム(同社はリコエイションゲームと呼称)。後に大航海時代シリーズとしてシリーズ化された。便宜上『大航海時代I(ワン)』「初代」「第1作」と表記することもある。 ファミコン、スーパーファミコン(『スーパー大航海時代』として)、メガドライブ、PC-8801mkIISR以降、携帯電話(『mobile大航海時代』として)などで発表された。 コーエー25周年記念パックのVol.3にも復刻版が収録され、コーエー定番シリーズで単品発売もされている。 目次 [非表示] 1 概要 2 名声の上げ方 2.1 港の施設 3 登場人物 4 外部リンク [編集] 概要 主人公は16世紀のポルトガルの没落貴族であるレオン・フェレロ。レオンの父の副官であったロッコ・アレムケルとともに船に乗り、冒険や交易、海戦を行いながら「名声」ポイントを上げていくことでイベントが進行するシステムとなっている。最終的にはポルトガル王女と結婚することが目的。音楽は三国志シリーズなどを担当した菅野よう子が担当。 [編集] 名声の上げ方 名声を上げるには以下の方法がある。 同盟港を増やす 港の施設に投資をすることで支持率を上げることができ、支持率が80%以上になると同盟港になる。既に他国の同盟港になっている港の場合、その国の敵対心が上昇し、狙われやすくなる。 港の人からの依頼の達成 ギルドや交易所で交易品購入や財宝入手の依頼を受ける場合があり、達成すると名声が上がる。 ポルトガル以外の艦隊との戦闘で勝利 装備の揃ってくる中盤以降の手段となる。 勅命を果たす 名声が一定値まで上昇すると勅命を受ける。港の依頼と異なり、断ると名声が下がる。達成後は爵位が得られる。 [編集] 港の施設 港には様々な施設がある一般港と、補給しかできない補給港がある。以下一般港の施設について解説する。 港 出航、物資の補給、編成が可能。 造船所 船の建造、改造、修理、売却、造船所への投資が可能。投資により工業価値が上がり、建造できる船の種類が増える。船には新造と中古があり、新造は中古に比べ高いかわりに建造時に一部のスペックを設定できる。 酒場 情報収集をしたり、乗員・航海士を雇用/解雇する場所。イベントが進行することもある。 交易所 交易品の売買及び交易所の投資ができる。投資で商業価値が上昇し、交易品の種類が増えたり、造船所で船首像が買えるようになったりする。 宿屋 無料で情報を見ることができる。 王宮 リスボン、セビリア、イスタンブールにある。リスボンの王宮では、勅命を受ける以外にも、姫との密会、貯金が可能で、資金や乗員を援助してもらうこともできる。 ギルド アイテムや財宝の売買ができる。有料だが国の情報も見ることができる。 寺院 セーブをすることができる。 埠頭 ここへ行くと1日が過ぎる。 [編集] 登場人物 レオン・フェレロ ポルトガルの若き航海士。嵐で死んだ父の跡を継いで貿易商人となる。 ロッコ・アレムケル 本編中では名前が登場せず「老航海士」と表記される。仲間が1人もいない時に案内役を務める。 クリス ポルトガル王マヌエルの一人娘。レオンとは密かに惹かれあう仲だが、身分の壁により隔てられている。 [編集] 外部リンク 復刻PC98版公式サイト コーエー定番シリーズの1本として発売 もともとはコーエー25周年パックVol.3に収録 携帯版公式サイト [隠す]表・話・編・歴大航海時代シリーズ 本編 初代 - II - 外伝 - III - IV - Online 携帯機用 ROTA NOVA(DS) - ROTA NOVA(PSP) モバイル Mobile大航海時代 - Mobile大航海時代2 - Online@モバイル La Frontera AZTEC - Angkor - SPICE ISLAND Cruz del sur Circumnavigation- Special Ornaments [隠す]表・話・編・歴コーエー25周年記念パック Vol.1 信長の野望 全国版 維新の嵐 伊忍道 打倒信長 Vol.2 三國志 ロイヤルブラッド ヨーロッパ戦線 Vol.3 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン 大航海時代 ランペルール Vol.4 信長の野望 戦国群雄伝 源平合戦 三國志英傑伝 Vol.5 三國志II 太閤立志伝 項劉記 Vol.6 Winning Post 水滸伝 天命の誓い 蒼き狼 元朝秘史 Vol.7 信長の野望 武将風雲録 大航海時代II エアーマネジメントII 関連項目 コーエー コーエー定番シリーズ この「大航海時代 (ゲーム)」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています(P ゲーム/PJコンピュータゲーム)。 "http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29" より作成 カテゴリ コーエー25周年記念パック収録作品 | コンピュータゲーム関連のスタブ記事 | 大航海時代シリーズ | FM TOWNS用ゲームソフト | Macintosh用ゲームソフト | PC-8800用ゲームソフト | PC-9800シリーズ用ゲームソフト | X68000用ゲームソフト | Windows用ゲームソフト | MSX/MSX2用ソフト | スーパーファミコン用ソフト | セガサターン用ソフト | ファミリーコンピュータ用ソフト | プレイステーション用ソフト | メガドライブ用ソフト | 携帯電話アプリゲーム | 1990年のコンピュータゲーム 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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afuro アフロ団でイベントを開催したい!という方がいらっしゃいましたらぜひぜひ開催してください。 アドバイス等できることあったらしますのでよろしくお願いします。 3月アフロ祭りヴェネチィア イベントキャラのサイトにのりました! 詳しくはここ参照 うさぎが不足しております。 もし有志の方いましたらうさぎをヌノ・ゴメスまでご提供よろしくお願いいたします ここはアフロの好きなソウルフルなやつらが集まる場所だ! 国・職業・性別なんにも関係なし!必要なのはソウルだ! 合言葉は「アフーロ」だ!アフロない方は貸し出ししてますので是非参加してくださいね。 アフロ大量生産も成功しています(関係者の方々の努力に感謝!!) ここはリンクフリーなのでどんどんリンクしてね 掲示板できました? http //m.z-z.jp/?afuroafuro 大航海時代ONLINE NOTOS -------------------------------------------------------------------------------------- 『大航海時代Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。このホームページに掲載している『大航海時代Online』の画像は、『大航海時代Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 --------------------------------------------------------------------------------------
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆『水の上に立つ鳥』 というわけで。 冒険キャラで生物クエストと地図回しをしてスキルを上げ、そのキャラに紹介してもらう、という形で、LV制限解除のための最初のクエスト『水の上に立つ鳥』を受けました。 生物学と考古学は、EU内でも比較的上げやすいのかな? もちろん、地理学が一番上げやすいのだろうけど、LV制限解除のためのクエストでの要求レベルが11と、なかなかエゲつないので、ちょっと後回し。 冒険中の委任航行って、便利だなぁ‥‥ 冒険に限ったことではないのだろうけど、私個人としては、特に交易品を運ぶときは、災害に見舞われる確率が(航海時間が長くなるので)高くなってしまうという理由から、あまり委任航行は使わないので。 でも、上納品叩くのが面倒くさい、というのが、LV制限解除の難易度を上げることにはならないだろうし、難易度が下がったことにはならないんじゃないかなぁ‥‥ とりあえず。 冒険キャラについては、養成学校の卒業クエストの際に、少し生物学を鍛えてあったので、比較的容易に条件をクリアすることができました。 なので、LV制限解除の難易度がどうこう‥‥という話は、次回以降に持ち越し。 次は、考古学かな、とは思ってはいるものの、先に、サブキャラたちの乗船の強化のやりなおしをしようと思います。そうでないと、それらのサブキャラたちが動かしづらくてしようがない‥‥ 何と、FSの内容をあまりよく知らないまま、JB時代の知識で造船した船を中途半端に強化した状態で7年ほど放置しているという‥‥ ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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#blognavi ■リスボン・8月25日 ポルトガル王国の首都リスボンでは、王宮に訪れる国内の航海者から、ブラガンサ公爵が、軍事力で港を攻め落とすには何処の港がよいかと質問する光景がしばしば見られるという。 これはイングランド・イスパニアから奪われてきた同盟港の奪還を軍事力を以って行うと示唆しているものと思われる。 なお、現状では候補に挙がっているのは次の港の模様。 ザンジバル(イングランド) マスカット(イングランド) マスリパタム(イスパニア) カルヴィ(イスパニア) ケープ(イスパニア) しかし、度重なる投資戦と大海戦でポルトガル国民は疲弊している模様で、多くの航海者は「今は動くべきではない」と漏らしているという。 カテゴリ [大海戦] - trackback- 2005年08月26日 00 55 58 #blognavi
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KOWLOONET商会のwikiへようこそ! 私達は大航海時代ONLINE ASTRAIOSサーバで活動しています KOWLOONET商会の ホームページへ ようこそ。 このホームページには 商会員専用ページと 一般ページがあります。 会員ページの閲覧には ゲーム内で商会員になるともらえる専用パスが必要ですが、 一般ページの閲覧は どなたでも可能です。 是非 覗いていってください。 このホームページを見て 少しでも 大航海時代ONLINEに興味をもってくれたら幸いです。 もし やってみようと思ってくれたなら 私達は ゲーム内で あなたをお待ちしてます 遠慮せず 遊びにきてください。 大歓迎します。 商会員随時募集中 北米開拓街の概要 施設(庁舎 大学 工廠) 交易品 祝(?)KOWLOONET商会 ニコニコ動画に進出 ニコニコ動画に KOWLOONET商会のコミュニティを 作りました 申請すれば だれでも 自動で入会できるので 自由に申請してください (ニコニコ動画のアカウントが必要です 無料会員でも入会はできます) ニコニコ動画 KOWKOONET商会コミュ⇒こちらから ニコニコ動画 ⇒こちらから 動画のアップ 保存 生放送などに 有効活用してください ☆KOWLOONET☆内キーワード検索 検索 リンク 公式HP 大航海時代Online ステキ大航海ライフのお供に 大航海時代オンラインまとめwiki(総括) 大航海時代onlineまとめwiki別館 大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki エリィ大元帥の気ままな航海日誌 連絡用 名前 コメント すべてのコメントを見る ルナティアやってるよ 青国 -- (chun10) 2017-06-26 08 35 43 今はネトゲの世界から離れてますね。なんかやり込めるのないから。 -- (エリィ) 2017-06-02 22 44 05 お エリィさん 今 どうしてるの? -- (chun10) 2017-05-24 00 16 42 あら、お懐かしい名前が…生きてたのねw -- (エリィ) 2017-05-13 00 35 15 お久 今 ルナティア・リターンズにいるよ -- (chun10) 2017-03-17 16 37 25 昔の みんな 見てたら なんか 書いてね -- (chun10) 2017-02-14 16 37 14 dareka -- (chun10) 2017-02-14 16 36 36 おひさ 誰か見てるのかなあ -- (chun10) 2017-02-03 00 16 29 はじめまして商会入会させていただきました -- (heyzo) 2014-02-03 11 38 38 赤い鎧の者から貴公にこれを渡すよう頼まれた。 赤い鎧の者は、やましいことがあるのか逃げた。 -- (エル・マンディ) 2013-07-15 08 19 30 メンテ 長すぎる>< -- (chun10) 2013-07-02 19 22 07 (笑) -- (エリィ) 2013-05-28 12 00 47 広告を 消すんだ -- (chun10) 2013-05-18 00 57 37 pcが壊れました 復帰には時間がかかりそうです 後 おねがい -- (chun10) 2012-03-16 23 06 21 pc -- (chun10) 2012-03-16 22 47 39 このサイトの半分は で出来ています
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#blognavi 最近、東地中海ではアテネの暫定同盟化など徐々に共和国の影響力が拡大しており。香辛料貿易ではポルトガルの後塵を廃したものの、この東地中海の影響拡大が功を奏し、ヴェネツィアのリアルト市場は好景気に沸いている。 そんな中、市場では妙な噂が流れているようだ。東地中海が情勢安定に伴い安全な海域になる、というのだ。 今まで、東地中海はオスマントルコの横暴もさることながら、監視が緩いことをいいことに各国の海賊が暴れ、商船や学術調査隊を乗せた船から多くの被害報告が寄せられており、情勢が安定しつつあってもこれらの海賊が洋上治安の悪化を招いていた。これが安全となるのならば、ヴェネツィアの商船はもとより歴史遺物などの学術調査なども行いやすくなり、その経済・文化への促進度は計り知れない。 リアルト市場の噂の発端は、ヴェネツィアに限らず各国の航海者が情報源にしているクワルト・タルタルーガ誌が一面にて、国際組織である冒険者・商人・海事ギルドが連盟で、8月30日を目処に、 「東地中海を厳重な監視の下に、一般航海者同士の海賊行為を禁止し、違反者へは所属国家へ通報を行い、所属国家は銀行口座や不動産・係留船舶を含めた一切の資産を没収、捕縛の暁には当該犯罪者を縛り首に処す」 という通達を出す見込み、という記事を掲載したことだ。 本来、私掠行為・海賊行為は各国間でも一応は禁止されているものである。が、これまで、東地中海を含め情勢が不安定な地域や、西欧から遠く離れた外洋では監視が行き届かず、こういった行為に対しては、被害に遭った者の被害届や風評を基に賞金首手配を行うだけで、具体的な取締りを行っていないのが現状だ。 そんな中、この記事の内容が真実であれば、東地中海の情勢が安定化に向かい、各国巡視艇が航海者の国際法違反行為に対して目を光らせるようになる-確かに、安全海域となると判断してよさそうである。 ヴェネツィア元首公邸のモチェニーゴ官房長官にこの情報の真偽を問うところ「共和国にとって、東地中海の情勢安定は以前から安全保障上の懸案事項である。そのような話が出ているのは確かだが、決定に至っているわけではない。ギルドや各国との折衝があり、その内容についてはコメントを差し控えさせていただく」と、否定どころかほぼ肯定と取れる回答だった。どうやら、近い将来には海賊の影に怯えずに、大手を振って航海できる日が来るようだ。 カテゴリ [時事] - trackback() - 2006年07月24日 23 20 55 #blognavi